压机,也就是留着最后一台密码机不点亮,是《第五人格》高端局里最常见的运营策略。但很多新手看到队友发了“压机中”的信号,就以为随便谁都能去压最后一台,结果把好好的平局打成了三杀甚至四杀。其实,压机这件事是有门槛的,有四类角色和四种局面,你碰了最后一台就是给监管者送分。第一种情况,你在遛鬼或者身上有红蝶的蝴蝶、邦邦的炸弹标记时,千万别去碰机子。你的位置一旦暴露,监管者瞬间就能判断出最后一台机的位置,直接传送过来一刀打断,顺便把倒地的队友挂上椅子。
第二种情况,你是救人位而且手里还捏着搏命。压机结束后通常意味着救人位的最后冲刺,如果你的搏命还没用,你应该提前靠近椅子而不是守在那台机子旁边。等机子点亮后,监管者大概率会传送守尸,你从远处赶过去根本来不及。第三种情况,己方已经倒地两个人,剩下的两个人一个在压机一个在遛鬼。这时候压机的人必须是有自保能力或者距离椅子最远的那个,如果你是个羸弱的机械师或者盲女,压机就是送死。
第四种情况,你的位置离大门太远。压机点亮后,如果监管者没传送到机子旁边,他会直接去守离你最近的大门。你压完机跑不过去,就等于给监管者送了第二个守尸点。
所以,下次队友喊“压机”的时候,先问问自己:我能不能在被传送后活下来?我能不能在机子亮后十秒内摸到大门?如果答案是否定的,把压机的机会让给更有自保能力的队友,哪怕他只剩半血,也可能比你更合适。这不是怂,是意识。返回搜狐,查看更多